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Presentación
Es un juego de combate donde se puede tomar el control de cualquier tipo de personajes reales o ficticios, estos representan con miniaturas y se describen uno por uno en una hoja especial.
En esta hoja se piden algunos datos del personaje creado, como son: su fuerza, velocidad, astucia, apariencia, orgullo, resistencia fisica, habilidad para pelear etc.
Esto en numeros que van del 1 al 10 y que representan las distintas capacidades del personaje, aquí es donde los jugadores crean sus estrategias según el libro de reglas, buscando que sus personajes sean capaces de superar todas las pruebas y retos que se presenten a lo largo de la partida.

La forma en que estos puntos son repartidos entre sus distintas areas (físico, mental, espiritual, psíquico, social , emocional y económico) es totalmente libre según el gusto del jugador, no obstante hay características con un limite de 10 y otras que no tienen un limite establecido.

Un jugador sera declarado ganador cuando logre todos los objetivos acordados antes de iniciar la partida.
Un personaje sera derrotado cuando en su hoja se indique que su vida se ha reducido a cero puntos, el personaje se considera fuera de combate .

¿Cual es la utilidad de las cantidades y dados?
Aquí es donde entra el azar, pues por medio de tirar los dados que representan dichas cantidades, se conoce si los personajes fracasaron o tuvieron éxito al intentar alguna acción.
El momento en que un jugador tire los dados será cuando todos los jugadores crean que tiene mucha dificultad la acción que intento el personaje, o sea necesario comparar las características de los personajes durante una batalla, ya que en este juego los jugadores pueden intentar cualquier tipo de acción. Esto requiere que muchas veces todos los jugadores se pongan de acuerdo durante la partida para saber cuantas veces se tiraran los dados y por que.


¿Cual es el propósito del juego?
El propósito del juego al igual que el personaje queda en manos de los jugadores que puede ser desde lo básico:

Arena de combate: Donde solo es una batalla de supremacía entre todos los personajes, en donde no importa el genero y habilidades de los personajes y simplemente obtiene la victoria el personaje que sobreviva en la maqueta o tablero.
Aventura o mision: Un jugador previamente declara la intención de ser director , puede tener un genero especifico, en el que solo sean admitidos ciertos personajes , habilidades o
armas.
El director puede o no jugar como un personaje mas, omitir o aceptar el uso de ciertos objetos o habilidades, es decir que puede tomar en cuenta los distintos elementos y las reglas para crear cualquier tipo de propósito, dominación, crónicas, infiltración, conquista, protección, colonización, destrucción de objetivos, búsqueda, eliminación, y géneros como medieval, gótico, futurista, son infinitas las formas de adaptar estas reglas a las exigencias de una historia compleja de varias partidas o a historias improvisadas y caprichosas, todo depende cómo siempre del jugador y del previo acuerdo de todos los jugadores.



°Que los jugadores tengan la libertad de crear cualquier personaje.

°Que los jugadores tengan la libertad de utilizar cualquier tipo de dado.

°Poder utilizar cualquier tipo de miniatura y maqueta.

°Poder realizar cualquier tipo de accion o ataque.

°Personajes sin un limite en sus capacidades.

°Poder desarrollar la ambientacion de la partida en cualquier punto del tiempo y espacio. 
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PAGUINA DEDICADA AL PROJECTO DE JUEGO DE MINIATURAS...

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